ゲームプログラマー 専門学校(ゲームプログラマーコース)

クリエイティブを現場で磨く。



八王子 蒲田 ゲームクリエイター科 ゲームプログラマーコース 日本ゲーム大賞 アマチュア部門 優秀賞受賞

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幅広いスキルを持った最先端のゲームプログラマーをめざす

ゲームプログラマーコースでは、ゲームプログラマーになるために必要なプログラム言語を、基礎から応用まで実践的に習得。動きのリアルさを追求する上で大切な、物理や数学の知識もやさしく指導します。さらに、専門分野に特化した4専攻でそれぞれのゲームの特徴に合わせたプログラムについて学ぶことが可能。また、ゲーム制作の現場で求められるコミュニケーション能力なども養うことで、ゲーム業界をはじめとする幅広い分野での就職を可能にします。

コンシューマーゲーム専攻

コンシューマーゲーム専攻

WiiやXBox360などの家庭用ゲーム機器=コンシューマーゲームのソフト開発に特化したゲームプログラミングについて学習。実際にプレイできるゲームソフト開発まで行います。

PCゲーム専攻

PCゲーム専攻

ゲーム制作に必要なC言語や、C++、Javanなどのプログラム手法を学んだ上で、PC上で動作するPCゲームに特化したプログラミング技術を、実践的に身につけます。

モバイルゲーム専攻

モバイルゲーム専攻

携帯の限られたプログラム容量の中で、いかにおもしろいプログラムをつくりだせるかがポイントになる、モバイルゲームに特化したプログラミングを習得します。

オンラインゲーム専攻

オンラインゲーム専攻

ゲーム制作の基本スキルに加え、インターネットをはじめとするネットワーク上で動作するオンラインゲームのプログラミングを、ネットワークの知識とともに学びます。

めざせる職業

コンシューマゲームプログラマ、PCゲームプログラマ、携帯ゲームプログラマ、オンラインゲームプログラマ など

ゲーム制作に必要なプログラム言語をしっかりマスター

ゲーム制作に必要なプログラム言語をしっかりマスター
ゲームプログラマーコースでは、C、C++、Javaといったプログラム言語をしっかり学びます。さらに、ゲーム制作実習で、プログラム言語のスキルとプログラミングテクニックに磨きをかけていきます。2年次には、クリエイターズカレッジの各科が協力して、新たなゲームを制作。東京ゲームショウや、さまざま展示会でゲーム作品発表の場を多く設け、学外活動も充実しています。

実践的な授業でゲームプログラマーとしての実力をアップ

実際のゲーム制作は、多様な専門職の人たちによる共同作業。そこで、ゲームプログラマーコースでは、プロジェクトチームを組んでの共同制作を実施しています。さらに、総合専門学校ならではの、他学科とのコラボレーションによる本格的なゲーム制作にもチャレンジ。クリエイティブラボと共同で制作したニンテンドーDS用ゲームソフト「しゃぼんDEポン」は、日本ゲーム大賞2009アマチュア部門で優秀賞を受賞しました。
実践的な授業でゲームプログラマーとしての実力をアップ

MESSAGE

大圖 衛玄先生

大圖 衛玄先生
ゲームクリエイター科
ゲーム制作1・2・3・4、プログラミング実習1・2担当

From Teacher 授業では人気ゲーム機Xbox360のゲーム開発も行ってます

ゲームプログラマーコースでは、ゲームプログラマになるために必要な教材を充分用意しています。教材は全てオープンにしてありますので、自分のペースで学習を進めていくことも可能です。また、八王子校には、学年、専攻、クラスを超えた交流もあります。ゲーム制作のサークルなどもありますので、本当にゲーム制作をしたい人は、充実した学生生活が送れますよ。

井出 哲也さんFrom Student

井出 哲也さん
ゲームクリエイター科 2年
長野県小海高校出身
(株)バンダイナムコゲームス
内定

星野 祐太さんFrom OB

星野 祐太さん
(株)コナミデジタル
エンタテインメント勤務
ゲームクリエイター科
2006年卒
静岡県立下田南高校出身

将来は、プロデューサーで、今までにないゲームをつくりたい

専門学校 日本工学院で学んで良かった所は、授業で仲間とともにゲーム開発を行ったことや、先輩や後輩との交流などを通じて、自分自身が成長できた点ですね。ここで出会った仲間はこれからもいい刺激になると思います。今は、(株)バンダイナムコゲームスに内定が決まったので、将来はプロデューサーとして画期的なゲームをつくるのを目標に、仕事で多くの経験を重ねていきたいです。

日本工学院で身につけた向上心が憧れの会社への扉を開きました

専門学校 日本工学院では、同じ志を持った友人たちとともに、基礎から応用までゲームプログラミングをみっちり学びました。また、常に新しいことを吸収し、自分を高めていくことの大切さを学べたことも、在学中の大きな収穫ですね。KONAMIは正直ダメだろうと思いながら受けました。憧れの会社に入社できたのは、面接で作品をうまくアピールできたことと、向上心を認めてもらえたからだと思います。入社してすぐに新規オリジナルコンテンツの制作に関われたのは、とてもいい経験になりました。

EVENT & NEWS

学科BLOG

CURRICULUM 2年間の流れ

1年次2年次

基礎的なゲームプログラミングスキルの習得

ゲーム業界の常識、C言語の基礎文法やプログラムの作成方法などを中心に学習。ゲームプログラミングの基礎力を身につけます。

高度なゲーム制作スキルの習得

高度なゲーム制作スキルを習得します。また、他コースと協力してゲーム制作を行うほか、ゲームの各種展示会での発表も行います。

主な授業内容

ゲームプログラミング

ゲーム制作に必要なC言語、C++、JAVAなどの言語や文法、プログラミング手法を学びます。

ゲーム制作

ゲームの制作技法を学びながら、実際にゲーム作品を制作します。制作された作品は「東京ゲームショウ」などに出品します。

ゲーム研究

ゲームの企画に役立てるためのゲーム研究(評価、分析)を行います。

キャリアデザイン

就職に備え、自己分析や履歴書の書き方、面接の対応を学ぶとともに、業界・企業についての理解を深めます。

次世代ゲームクリエイターの作品が続々誕生!

ゲームクリエイター科の学生たちが、スキルとセンスを身につけ、熱い想いをこめて制作した作品たち。簡単そうなゲームに見えるけど、結構これがおもしろい傑作揃いなんです!プログラミングの初心者から始めたとは思えません。

タイトル「クロノスビート」

【制作者】
山本祐馬、松尾一樹、谷崎龍介、
古賀理恩、鬼川翔平、櫻井祐希、
金子太一、田村直弥、中 仁美、
中島のぞみ

タイトル「クロノスビート

【制作者コメント】
このゲームはパソコンで遊ぶカードゲームです。最大の特徴は“二人でキーボードを操作する”というもので、、“人vs人の対人戦”をメインコンセプトとしています。10人のキャラクター、60枚のカードで90通りの組合せが楽しめます。

【先生から】
かつてここまで大規模な卒業制作があったでしょうか?3学科のコラボレーション作品。今期最も商品に近いゲームと言えます。

タイトル「ザッシュTheしゅーてぃんぐ」

【制作者】
井上正利、布上清人、西村聖也

タイトル「ザッシュTheしゅーてぃんぐ

【制作者コメント】
経験値による自機のパワーアップと無限に増やせるオプションという、これまでにないシステムを取り入れた3Dシューティングゲーム。どのようにパワーアップさせるのかはプレイヤー次第なので、さまざまなプレイスタイルで遊ぶことができます。

【先生から】
無限にパワーアップするシステムに私自身夢中になりました。強くなる爽快感をここまで味わえたのは久々ですね。

タイトル「シロの大冒険」

【制作者】
臼井貴政、市山賢史朗、池田和行、
一柳和宏、中山賢一、篠塚明日美、
小出未来、加藤智也、佐々木洋太

タイトル「シロの大冒険

【制作者コメント】
さらわれたモモを助けるためにシロを操作して敵を倒していきます。通常攻撃のほかにシロの身体の色をチェンジすることで魔法を使うことができ、通常よりも強力なダメージを与えることができるようになります。

【先生から】
シリアスなオープニングから一転、のほほんとしたタイトルが印象的。作品全体から技術力の高さをうかがえます。シロというキャラクターがここまで発展して嬉しいですね。

タイトル「BATTLE FRONT REVENGE」

【制作者】
山口正太、川末龍馬、水谷洋輔、
小川諒介、杉山直樹、小宮山勇人、
小宮山啓太郎、渡辺久明、倉田大地、
桜井翼、長屋和宣、青砥基陽、
徳田振一郎、植松秀年

タイトル「BATTLE FRONT REVENGE

【制作者コメント】
CGクリエイター科が作成したクオリティの高いムービーやキャラクターモデルを使っているので、それに見合ったレベルの作品にするために操作感や敵のAI(人工知能)バランスなどに苦労しました。

【先生から】
CGクリエイター科との共同作品。グラフィック面のクオリティが高いだけではなく、ゴール指向型AI(人工知能)などを取り入れるなど、技術面も評価できます。

タイトル「Bayonet Scavenger」

【制作者】
丸山智之、神野一樹、宮尾歩、
蓮実学、泉山慧太、浦聡志、平雄太郎

タイトル「Bayonet Scavenger

【制作者コメント】
メンバーをモデル作成班とプログラム班に役割分担し、アイデア出しや仕様決めは全員で行いました。1年生の協力やメンバー全員の協調性が非常に高いこともあって完成させることができました。

【先生から】
八王子キャンパスを舞台にしたガンシューティングゲーム。細部まで描き込まれた、テクスチャのクオリティはすばらしいです。誰でも気軽に遊ぶことができる完成度の高い作品となっています。

タイトル「Fairy Seed」

【制作者】
佐藤寿樹、山下祐也、蔦本晃敏、
嶋田翔太、高橋平、浦上翼、川崎涼太

タイトル「Fairy Seed

【制作者コメント】
この作品を制作するにあたり問題となったのが、はじめてのプログラミング言語でした。しかし、さまざまな書籍や先生方のアドバイスのおかげで、ゲームとして仕上げることができました。

【先生から】
CGクリエイター科との共同作品。XNAで作成したXbox360用のゲーム。トゥーンシェーダや手描き風イラストの演出をするポストエフェクトを採用するなど、技術的な挑戦も感じられます。

主な就職先

アルゼ、インディー、エイシャント、エイティング、NHN Japan、MBAインターナショナル、カプコン、ガンホー・オンライン・エンターテインメント、ゲームフリーク、元気モバイル、コナミデジタルエンタテインメント、スクウェア・エニックス、スタジオフェイク、セガ、デジタルワークス・エンターテインメント、トーセ、トライクレッシェンド、ドリームファクトリー、ナムコ・テイルズスタジオ、パオン、バンダイナムコゲームス、プレミアム・エージェンシー、フロムソフトウェア、ポリゴンマジック、ポンスビック、モバイルデザイン、ライドオン、LukPlus ほか多数(順不同)

お申し込み不要 オープンキャンパス+体験入学

蒲田校・八王子校

北海道校

10月1日(金)より推薦入学願書 受付開始!

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