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ゲームCGを専門的に学びたい方は、CGクリエイター科のゲームコースがあります。3DCGの基礎から、実際にゲームを開発を行いながらの高度な3DCG技術までを習得します。クリエイティブラボ 3年次への編入が可能。

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4年間の高度な実習で、技術・能力・経験をじっくりと養います。ゲーム制作のすべてが分かる即戦力ゲームクリエイターを育成します。クリエイティブラボ 3年次への編入が可能。
専門学校 日本工学院 ゲームクリエイター科では、ゲームプログラミング、ゲーム制作などゲームクリエイターとして就職するために必要なスキルを実践的に身につけていきます。「ゲームクリエイターになるにはどうしたらいいの?」という初心者でもコンピュータの基礎から学べるので安心です。講師陣はゲーム業界で活躍する現役のプロ。専門学校 日本工学院が誇る最新設備をフルに使った実践的なカリキュラムが、大手ゲームメーカーをはじめとするゲーム業界はもちろん、IT業界でのゲーム・エンタテインメントの幅広い業界・関係への就職を可能にしています。

ゲームクリエイター科とクリエイティブラボの学生たちが制作したゲーム「GRAVIS(グラヴィス)」が日本ゲーム大賞(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会主催)アマチュア部門において、応募総数200作品以上の中から、専門学校で唯一優秀賞を受賞しました。日本工学院は昨年に引き続き2年連続の優秀賞受賞となります。「GRAVIS(グラヴィス)」は、日本工学院のオープンキャンパス+体験入学でプレイできます。
タイトル「GRAVIS(グラヴィス)」
学校:日本工学院
チーム:「O.M.I」


落下してくる"重力子(graviton)"を操作し、同色の"重力子"を4つ繋げることにより連鎖を狙っていく対戦型落ち物パズルゲームです。フィールド内に積み上げた"重力子"は重さによって崩れてしまうところがこのゲームの最大のポイントとなっています。そして、スタイリッシュなビジュアルと音楽が、このGRAVISをより盛り上げてくれます。もう一つの要素「揺らす」事で、フィールド内にある"重力子"を振動させ移動させることができます。これにより予期せぬ消え方、chain(連鎖)を引き起こすことができるのもGRAVISの魅力になっています。
短い期間での制作でしたが、チーム全員としての団結力は最高でした。チーム全体でテストプレイをし、どうしたらよりクオリティの高い、皆に面白いと思ってもらえるような作品になるかを研究しました。結果として、日本ゲーム大賞に入賞することができ、クリエイターをめざす学生として誇れる作品となりました。学生生活の中でもこのGRAVISの制作はとても充実した濃い内容であったと感じています。制作に携わってくれた講師の方や、試遊プレイしてくれた皆様、音楽を提供してくれた方々には、感謝の気持ちでいっぱいです。


ゲームクリエイター科では、任天堂(株)の許可を受け、「ニンテンドーDS」用ソフトの専用開発ツールを使ったソフト開発実習を行っています。(※蒲田校のみ)

ゲームクリエイターをめざすため、ゲームプログラミング、ゲーム制作などに完全対応する実習施設を完備しています。ソフトウェア開発ツールなどの最新ソフトを搭載したマシンをおしみなく導入。授業ではもちろん、放課後も学生に開放され、卒業制作や実習の課題作品制作などにも活用できます。


マルチメディアランド
(八王子校)
業界標準の「Open GL」「Direct X」「Visual Studio」の開発環境を使用し、プログラミング学習からプログラミング学習からキャラクターなどのリリース作成まで学べます。

ゲーム制作スタジオ
(蒲田校)
プロ仕様の開発環境が整っているので、あらゆるクリエイティブワークが可能なスタジオです。「Visual Studio」「DirectX」などのソフトを搭載したPCが揃っています。


ゲームは、デザイン、音楽、声など多くの要素が総合された作品です。ゲームクリエイター科では、総合専門学校のメリットを生かし、本校のマンガ・アニメーション科や、CGクリエイター科、声優・俳優科などの他学科とのコラボレーションにより、高度なゲーム制作にも挑戦します。

20万人以上の入場者数を記録し、ゲーム関連業界からの注目度も高い「東京ゲームショウ 」。この東京ゲームショウに、ゲームクリエイター科は毎年参加し、他学科の学生と協力して制作したゲーム作品を発表。その実力をアピールする絶好の場となっています。
クリエイターとして、真の実力を身につけたい。そんなあなたのために、大学・短大、専門学校などの教育機関出身の方を対象に、ゲームをはじめとした、クリエイティブ業界の即戦力となるクリエイターを育成する、クリエイティブラボ3年次・2年次への編入が可能です。クリエイティブラボ卒業時には、それまでに取得した学士や短期大学士に加えて「高度専門士」の称号が与えられ、就職活動がより有利となります。
アルゼ、インディー、エイティング、エインシャント、NHN Japan、MBAインターナショナル、カプコン、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、gumiゲームフリーク、元気モバイル、コナミデジタルエンタテインメント、スクウェア・エニックス、スタジオフェイク、セガ、デジタルワークス・エンターテインメント、トーセ、トライクレッシェンド、ドリームファクトリー、ナムコ・テイルズスタジオ、パオン、バンダイナムコゲームス、プレミアム・エージェンシー、フロムソフトウェア、ポリゴンマジック、ポンスビック、モバイルデザイン、ライドオン、LukPlus ほか多数(順不同)
専門学校 日本工学院のゲームクリエイター科は、東京、神奈川、埼玉、千葉の一都三県など関東近郊からの通学者のほか、東京 蒲田、東京 八王子に設置してある学生寮を利用して、全国からも多数入学しています。家具や食事付きの学生寮はとても快適で、学生生活を安心して過ごせます。オープンキャンパス+体験入学では学生寮を見学することもできます。


















